最近疫情期间,一款叫动物森友会的电子游戏席卷全球,成功出圈,让很多平时不玩电子游戏的人都忍不住剁手入坑。其实,在这几十年中电子游戏已经从一小群极客的玩具发展成了市场规模超过电影加上音乐两倍有余的庞大领域。 电子游戏好玩在哪里呢?业内人士又是怎么看呢?你可知道现在还能在游戏里学法国大革命历史,做解析几何?游戏之于电影,就如同谈恋爱之于读言情小说了?这期节目我们请来了开发了英雄联盟的拳头公司前项目经理Julia以及资深游戏玩家天哥一起聊聊电子游戏的世界。
本期内容包括:
- 疫情下的爆款电子游戏 —— 动物森友会是什么样的游戏?
- 怎么回答爸妈的灵魂拷问:”游戏好玩在哪?“ —— 游戏驱动的分类
- 新时代的绣花 —— 游戏的创造乐趣
- 竞技游戏与体育
- 游戏设计的妖风 —— 高难度类魂游戏
- 你的肝还好吗?—— 游戏的时长
- 不再是游戏设计师的牵线木偶 —— 开放世界游戏
- 一小时的桌游与四十小时的游戏 —— 游戏的节奏
- 恋爱小说与自己谈恋爱 —— 游戏叙事与电影叙事的不同
- 去博物馆还不如打游戏 —— 现实与游戏中的现实
- 我们玩的是一个游戏吗?—— 速通游戏
- LOL和LV勾肩搭背?—— 游戏的宣传与跨界
- 游戏2019年营收超过电影与音乐行业之和的两倍多 —— 游戏产业的发展
- 嘉宾游戏推荐
嘉宾:Julia、天哥
主持:Sean、Vindy、Cat
剪辑:立冰
制作人:Sean
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片头音乐 Courante 1st Cello Suite Exzel Music Publishing (freemusicpublicdomain.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/